Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo là một trò chơi về đức tin và tôn giáo nơi người chơi sẽ cảm thấy cô đơn, Druckmann nói
Trong cuộc trò chuyện thú vị với đạo diễn phim Alex Garland, Neil Druckmann, giám đốc và nhà thiết kế của Naughty Dog, đã thảo luận về dự án khoa học viễn tưởng tiếp theo của studio mang tên "Intergalactic The Heretic Prophet", được công bố tại The Game Awards 2024. Druckmann cho biết rằng đức tin và tôn giáo là những chủ đề nặng nề mà Naughty Dog đã dành nhiều thời gian để xây dựng, với một mốc thời gian hoàn chỉnh mà các nhà văn đã mất nhiều năm để hoàn thiện.
Ngoài ra, khác với các trò chơi trước của Naughty Dog như Jak and Daxter, Uncharted và The Last of Us, nhân vật chính Jordan A. Mun do Tati Gabrielle thủ vai và người chơi sẽ cảm thấy cô đơn. Câu chuyện diễn ra 2.000 năm trong tương lai thay thế, bắt đầu từ cuối những năm 80. Chúng tôi đã mất nhiều năm để phát triển dòng thời gian này. Tôi đã đùa với đội ngũ rằng với The Last of Us Part II, chúng tôi đã đưa ra những quyết định sáng tạo khiến chúng tôi bị chỉ trích rất nhiều.
Nhiều người yêu thích nhưng cũng không ít người ghét trò chơi đó. Vậy nên, chúng ta hãy tạo ra một trò chơi về đức tin và tôn giáo, điều mà mọi người sẽ ít quan tâm hơn. Trong một dòng thời gian lịch sử thay thế, tôn giáo mới này trở nên nổi bật, và chúng ta sẽ dành nhiều năm để phát triển nó, từ nhà tiên tri đầu tiên cho đến những thay đổi, biến tướng và sự tiến hóa của nó qua các năm.
Toàn bộ câu chuyện của tôn giáo này diễn ra trên một hành tinh duy nhất, và rồi một ngày, mọi liên lạc từ hành tinh này ngừng lại. Trong trò chơi "Intergalactic The Heretic Prophet", bạn vào vai một thợ săn tiền thưởng đang truy đuổi mục tiêu và cô ấy bị rơi xuống hành tinh này. Tôi muốn tạo ra một trò chơi về đức tin và tôn giáo, nhưng cũng thể hiện cảm giác cô đơn. Nhiều trò chơi trước đây chúng tôi làm đều có đồng minh đồng hành và bạn giao tiếp với họ.
Tôi muốn bạn cảm thấy lạc lối ở một nơi mà bạn không hiểu chuyện gì đã xảy ra, những người ở đây là ai, và lịch sử của họ. Để rời khỏi hành tinh này, nơi mà không ai nghe thấy trong 600 năm, bạn cần tìm ra điều gì đã xảy ra ở đây. Druckmann cũng thừa nhận rằng nhóm phát triển còn nhiều việc phải làm, có thể sẽ mất một thời gian nữa trước khi game thủ có thể chơi.
Ông ấy cho biết không biết chính xác hình dạng cuối cùng của Intergalactic The Heretic Prophet sẽ ra sao, vì nó vẫn đang trong quá trình phát triển và thay đổi. Tuy nhiên, studio có vẻ đang đầu tư hoàn toàn vào dự án này, điều này hợp lý sau khi Druckmann nói rằng có thể sẽ không còn trò chơi The Last of Us nào nữa.
Nguồn: wccftech.com/intergalactic-the-heretic-prophet-is-a-game-about-faith-and-religion-where-players-will-feel-lonely-says-druckmann/